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Aprendiendo JavaScript: Desde cero hasta ECMAScript 6+.

De (autor): Carlos Azaustre

Aprendiendo JavaScript: Desde cero hasta ECMAScript 6+. - Carlos Azaustre

Aprendiendo JavaScript: Desde cero hasta ECMAScript 6+.

De (autor): Carlos Azaustre

JavaScript es el lenguaje de la web. Si necesitas programar en un navegador web, necesitas JavaScript. Gracias a el tenemos aplicaciones como Gmail, o Twitter, que son fuertemente dinámicas y hacen que la experiencia de uso sea mucho mejor que antaño, cuando las páginas web tenían que recargarse cada vez que realizábamos una acción.Es un lenguaje muy demandado en la industría hoy en día, ya que además de utilizarse en el navegador, tambiénpuede usarse en el lado del servidor (Node.js). Con la multitud de frameworks que existen pueden crearse Single Page Applications que emulan la experiencia de una aplicación móvil en el navegador.También pueden crearse aplicaciones híbridas con herramientas como Ionic y Cordova. Has oído hablar del desarrollo basado en componentes? Te sonarán entonces Lit-Element, React. Con React Native puedes crear aplicaciones nativas para iOS y Android con únicamente JavaScript. Aplicaciones Isomórficas? Hoy en día todo es posible con JavaScript.Contenidos:1. Sobre éste libro2. Historia de JavaScript2.1. Orígenes2.2. Node.js3. Tipos de variables3.1. Definición3.2. Tipos4. Operadores4.1. Operadores aritméticos4.2. Operador typeof4.3. Operadores booleanos4.4. Operadores lógicos5. Condicionales5.1. Asignación condicional5.2. Sentencia IF5.3. Sentencia SWITCH6. Clases Core y Módulos de JavaScript6.1. Object6.2. Number6.3. Array6.4. String7. Funciones7.1. Parámetros por defecto7.2. Ámbitos de una función7.3. Clousures7.4. Funciones como clases7.5. Clases en ECMAScript68. Bucles8.1. Bucle While8.2. Bucle Do/While8.3. Bucle For8.4. Bucle ForEach8.5. Bucle ForIn9. JSON10. AJAX10.1. XMLHttpRequest10.2. Fetch en ECMAScript611. Eventos11.1. Manejando eventos11.2. Propagación de eventos11.3. Patrón PubSub11.3.1. Patrón PubSub con Datos11.4. Websockets12. Promesas13. DOM Document Object Model14. Qué trae nuevo ECMAScript 6?
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JavaScript es el lenguaje de la web. Si necesitas programar en un navegador web, necesitas JavaScript. Gracias a el tenemos aplicaciones como Gmail, o Twitter, que son fuertemente dinámicas y hacen que la experiencia de uso sea mucho mejor que antaño, cuando las páginas web tenían que recargarse cada vez que realizábamos una acción.Es un lenguaje muy demandado en la industría hoy en día, ya que además de utilizarse en el navegador, tambiénpuede usarse en el lado del servidor (Node.js). Con la multitud de frameworks que existen pueden crearse Single Page Applications que emulan la experiencia de una aplicación móvil en el navegador.También pueden crearse aplicaciones híbridas con herramientas como Ionic y Cordova. Has oído hablar del desarrollo basado en componentes? Te sonarán entonces Lit-Element, React. Con React Native puedes crear aplicaciones nativas para iOS y Android con únicamente JavaScript. Aplicaciones Isomórficas? Hoy en día todo es posible con JavaScript.Contenidos:1. Sobre éste libro2. Historia de JavaScript2.1. Orígenes2.2. Node.js3. Tipos de variables3.1. Definición3.2. Tipos4. Operadores4.1. Operadores aritméticos4.2. Operador typeof4.3. Operadores booleanos4.4. Operadores lógicos5. Condicionales5.1. Asignación condicional5.2. Sentencia IF5.3. Sentencia SWITCH6. Clases Core y Módulos de JavaScript6.1. Object6.2. Number6.3. Array6.4. String7. Funciones7.1. Parámetros por defecto7.2. Ámbitos de una función7.3. Clousures7.4. Funciones como clases7.5. Clases en ECMAScript68. Bucles8.1. Bucle While8.2. Bucle Do/While8.3. Bucle For8.4. Bucle ForEach8.5. Bucle ForIn9. JSON10. AJAX10.1. XMLHttpRequest10.2. Fetch en ECMAScript611. Eventos11.1. Manejando eventos11.2. Propagación de eventos11.3. Patrón PubSub11.3.1. Patrón PubSub con Datos11.4. Websockets12. Promesas13. DOM Document Object Model14. Qué trae nuevo ECMAScript 6?
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